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Livre
1
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(Re)Play !
La fièvre s'est emparée du lycée à l'annonce de la visite d'un célèbre critique rock et producteur en vue. Il paraît même que des groupes de l'établissement pourront lui faire écouter un ou deux morceaux. Mais celui de Benjamin n'existe plus, il a explosé comme son amitié avec Mathieu. Et si c'était l'occasion de "rejouer" le passé?
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Blondel Jean-Philippe
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2011 |
Roman Jeunesse |
19 |
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Livre
1
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17 contes du bouddhisme
En 566 avant notre ère, naquit au Népal le prince Siddharta, plus connu sous le nom de Bouddha. Sa pensée donna naissance au bouddhisme.
Ces 17 contes illustrent son enseignement très proche de la vie et des gens de tous les jours. Pour suivre la sagesse de Bouddha.
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Molènes (de) Thalie
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2000 |
Roman Jeunesse |
31 |
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Livre
1
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4 pattes pour un squelette
Sur l'île de Freswick, le clan Mac Hadam détient un manoir ancestral. Lord Mac Hadam hante ses couloirs en compagnie de Nessie, le chien fantôme qui cherche son maître Lord Mac Habée. La chasse aux spectres est l'occasion de rencontres généalogiques, mais le jour point à l'horizon. Avec une police de caractères adaptée aux lecteurs dyslexiques. Electre 2023
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Tibi Marie
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2022 |
Roman Jeunesse |
2 |
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Livre
1
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42 jours
1942. Sacha, 12 ans, et Jacob, son petit frère, sont heureux de partir en vacances avant la fin de l'année scolaire, d'autant plus qu'ils vont séjourner dans la pension de leur oncle Jean, un manoir breton au bord de la mer. Sur place, ils découvrent les étranges pensionnaires du manoir et enquêtent sur ses secrets en compagnie des jumeaux Eléanore et Léandre. Adapté aux lecteurs dyslexiques. Electre 2019
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Edgar Silène
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2017 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
La cohabitation, au 43 rue du Vieux-Cimetière, entre un auteur grincheux de séries pour enfants, le fils des propriétaires et le fantôme de l'ancienne occupante des lieux n'est pas de tout repos. D'abord méfiants, ils vont apprendre à se connaître et même s'entraider jusqu'à devenir une vraie famille.
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Klise Kate
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2012 |
Roman Jeunesse |
1 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
L'oncle écossais d'Ignace vient de mourir en lui léguant son château sur les rives du Loch Ness. Le vieux bougon n'ayant pas répondu, c'est Lester qui devient héritier et embarque pour l'Ecosse en compagnie d'Adèle. Sur place, il rencontre Macon Deals, un entrepreneur qui veut racheter le château à bas prix afin d'en faire un parc aquatique pour attirer les touristes. Dernier tome de la série. Electre 2015
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Klise Kate
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2015 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
Les habitants du manoir Vranstock recueillent un chien baptisé Secret, orphelin depuis le décès de son vieux maître, le riche Placid Mac Abbey. Or ce canidé passe ses nuits à hurler à la mort. La querelle qui oppose les deux fils de Mac Abbey pour rafler l'héritage de leur père ne semble pas étrangère au comportement de Secret...
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Klise Kate
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2013 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
La poste de Livid City va fermer, au désespoir d'Ignace, Lester et Adèle, qui vont être coupés de leurs admirateurs. Une nouvelle invention, Vexto, menace de remplacer le courrier mais aussi les livres, les sèche-cheveux et même les portes de garage.
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Klise Kate
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2013 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
Ignace, Adèle et Lester fondent la société Bons baisers du caveau, vouée à distribuer des cartes de voeux. Mais très vite, d'autres préoccupations les submergent : l'ancienne petite amie d'Ignace menace de diffuser les lettres d'amour du jeune homme, la criminalité de Livid City grimpe en flèche et deux prisonniers s'évadent. Adèle décide alors de faire appel à monsieur Leeves, le maître d'hôtel. Electre 2015
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Klise Kate
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2014 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
Phil Massuxay, riche producteur d'Hollywood, veut faire une adaptation cinématographique du 43, rue du Vieux-Cimetière. Aussitôt, Ignace Bronchon, Adèle I. Vranstrock et Lester Perrance font leurs valises.
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Klise Kate
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2014 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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43, rue du Vieux-Cimetière
Le MIASME a décidé que Lester Perrance, 11 ans, ne pouvait plus vivre au manoir Vranstock sans ses parents. Il y vit avec Ignace Bronchon et le fantôme d'Adèle Vranstock. Dick Tatter, le président du MIASME fait interner Ignace et veut faire exhumer le corps d'Adèle. Les trois habitants du manoir n'ont pas l'intention de vivre séparément et réservent une surprise à Dick.
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Klise Kate
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2013 |
Roman Jeunesse |
0 |
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Livre
1
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49 302
Accusé à tort du meurtre de son meilleur ami, Loïk Gwilherm est condamné aux travaux forcés. Il doit purger sa peine dans un bagne intersidéral, rattaché à Syringa, une planète tout récemment découverte. Maltraité, mal nourri, surveillé par les gardiens comme par le détenu amant du directeur, il participe à la récolte de sangsues dans un océan toxique. Une évasion de courte durée lui permet pourtant d'établir des contacts avec la population indigène. Il ignore alors les conséquences de ces rencontres, l'existence de ces êtres vivants allant à l'encontre des projets du gouverneur du bagne.
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Le Gendre Nathalie
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2006 |
Roman Jeunesse |
18 |
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Livre
1
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A la poursuite d'Olympe
Quoi ! Parce qu'une belle-mère sournoise lui a volé sa dot, Olympe devrait finir au couvent ? Ah, ça jamais ! Elle choisit la liberté : elle fuit la cour où la femme de son père complote contre Louis XIV, elle change d'identité, devient femme du peuple, tombe amoureuse et se fait enlever aux Indes ! Et gare à qui se met en travers de sa route !
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Jay Annie
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1995 |
Roman Jeunesse |
47 |
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Livre
1
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A la poursuite de kim
Kim, la petite Vietnamienne, n'arriva pas à s'endormir le soir : elle pense à son père et à son oncle parlant ensemble de leur fuite avec d'autres boat people, de ce lointain pays, qu'elle ne connaît pas...
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Ashley Bernard
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1993 |
Roman Jeunesse |
42 |
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Livre
1
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À la recherche d'Europe
Europe est si jolie que Zeus en tombe amoureux. Transformé en taureau blanc pour la séduire, il l'enlève. Sur ordre de son père le roi, ses trois frères partent à sa recherche. L'un d'eux, Cadmos, croisera sur sa route de nombreux défis et se trouvera confronté au monstrueux serpent d'Arès, avant de pouvoir fonder sa propre cité. Retrouveront-ils la trace d'Europe ?
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Montardre Helene
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2019 |
Roman Jeunesse |
1 |
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Livre
0
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A la rescousse de tonton Antoine
Tonton Antoine a perdu son travail. Emma et Loustic l'aident à lancer un site Internet de casting d'animaux. Loustic est contacté par une marque de croquettes qui semble intéressée par son profil. Electre 2018
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Blanchut Fabienne
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2018 |
Roman Jeunesse |
1 |
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Livre
0
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A midi, c'est purée !
A la cantine, Maman Pélican a préparé une purée de carottes pour Ticroco et ses amis. Mais au lieu de la manger, Lapindingue et Grozipo ont d'autres idées... Deux pages de jeux à la fin de l'histoire.
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Craipeau Jean-Loup
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2012 |
Roman Jeunesse |
2 |
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Livre
1
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Abacadaba !
Rita la sorcière a des difficultés à utiliser ses pouvoirs car elle ne parvient pas à prononcer la lettre R.
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Valéria
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2021 |
Roman Jeunesse |
3 |
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Livre
1
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Abarat -1-
Candy Quackenbush, 16 ans, habite une petite ville de l’Amérique profonde et semble destinée à une vie banale. Mais, traversant un champ, elle pénètre dans un univers parallèle, le royaume d’Abarat, composé d’îles représentant chacune une heure de la journée ou de la nuit, et complétées par la très mystérieuse île de la vingt-cinquième heure. C’est un monde étrange, à mi-chemin entre le Moyen-Age et le cyber, peuplé d’êtres baroques aux allures de mutant. Plusieurs personnages s’en disputent le contrôle : le Prince de minuit, sorte de Dark Vador entouré de sinistres sbires, et un capitaliste assoiffé de pouvoir, inondant l’archipel d’affiches publicitaires...
Candy, héroïne candide et courageuse, qui n’est pas sans rappeler la Dorothy du Magicien d’Oz, va apprendre à survivre dans Abarat. Elle découvre petit à petit qu’elle n’est pas arrivée par hasard dans ce monde fantastique qui lui semble étrangement familier...
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Barker Clive
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2008 |
Roman Jeunesse |
61 |
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Livre
1
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Abarat -2- Jours de lumière, nuits de guerre
Candy Quackenbush a basculé dans un monde parallèle, l'archipel d'Abarat composé d'îles correspondant chacune à une heure de la journée. Plus la jeune fille s'enfonce dans Abarat, plus elle risque sa vie, car Christopher Gangrène, le seigneur de Minuit, a lancé ses hommes à sa poursuite. Candy n'arrive pas à comprendre pourquoi ce tyran sanguinaire lui voue une haine si farouche. Le temps presse pourtant : Candy doit résoudre l'énigme de son passé avant que les forces de la Nuit lancent leur attaque et que le noir absolu de Minuit recouvre à jamais les îles d'Abarat...
commentaire (amazon.fr)
L'univers de Clive Barker est sombre et glauque : créatures haineuses, monstres couverts de vermine, enfants assassins, personnages répondant aux doux noms de Charognards, Sanguinius ou Scarifié... La mort et la violence, qu'elles soient physique ou psychologique, sont présentes à chaque page. De plus, la multiplicité des personnages, les nombreuses descriptions de situations imaginaires à partir de mots créés pour l'occasion donnent au texte une lenteur certaine, d'autant plus que l'intrigue du roman reste fort simple : Candy doit échapper à Gangrène.
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Barker Clive
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2008 |
Roman Jeunesse |
3 |